Geogebra Clásico
Introducción
Geogebra
es una herramienta que nos brindan miles de posibilidades y fáciles accesos
para su uso, ya que con base a las herramientas didácticas podemos hacer del
área de las matemáticas y de la geometría un mejor ambiente proporcionando a
los estudiantes al interés por estas materias poco atractivas para ellos.
A
continuación veremos la utilización de esta herramienta paso a poso tanto en
las actividades básicas como avanzadas y la realización de varios problemas
para practicar con esta aplicación.
Actividades con Geogebra básico:
Actividad 1
Construya
un geoplano con cuadrícula isométrica de color rojo y trazos finos y dibuje
polígonos con un mayor grosor de línea en color negro. Muestre la longitud de
los segmentos en la vista gráfica. Mueva los puntos y observe cómo cambian las
medidas.
Rta/
*Inicialmente
configuramos el color y el tipo de cuadricula
*Configuramos el color rojo de la cuadricula isométrica y el trazo fino
*Dibujamos los polígonos
*Movemos los puntos y observamos cómo cambian los puntos
ü Revise el apartado
http://geogebra.es/cvg/02/5.html y vea el ejemplo de construcción siguiente:
Figura 1: Gráfica en Geogebra
Actividad 2
Figura 2: Gráfica
en Geogebra
*Primero procedemos a graficar el polígono y a modificar los rótulos.
Raúl tiene una
finca que tiene forma de un polígono hexagonal, Raúl desea saber ¿cuántos
metros de cerca debe tener para proteger su terreno?
Nota: Cada lado tiene 100 metros
Figura 2: Gráfica
en Geogebra
*Inicialmente comenzamos
con poner los puntos en el eje de las coordenadas, de acuerdo a la actividad.
*El siguiente paso
uniremos los puntos con la herramienta del segmento.
*Con la herramienta
circunferencia (centro, radio) hallaremos el radio.
*Circunferencia
del centro y radio con 0,25
* El siguiente paso es a
llegar a reflejarlos con la herramienta reflejar los puntos.
*Creamos la lista a, b, c,
d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n ,o ,p ,q ,r ,s ,t ,u, w, z ya que en este caso hay
24 puntos
*En este paso creamos los
puntos que serán los que moveremos en nuestro juego, a través del comando.
* El siguiente paso es
quitar los rótulos a los segmentos y puntos.
*Finalmente ubicamos los
puntos en la posición inicial y posición final
3. Revise el contenido del módulo y haga la actividad
del tangram siguiendo los pasos http://geogebra.es/cvg/04/5.html
* Luego copiamos el tangram
con el url
*Cuadramos en 50% posición
absoluta en pantalla, imagen de fondo y objeto fijo, dado el click derecho en
la imagen y luego configuración.
*Personalizamos la barra
de la herramienta personal y quitamos todas las herramientas de la izquierda.
*Desactivamos atracción a
la cuadricula dando click derecho sobre la vista gráfica y luego en la
configuración de la vista gráfica.
*Siguiente paso crear cada
una de las fichas movibles
* Ocultar los puntos del tangram
4. Revise el
contenido del módulo y haga la actividad que se encuentra aquí: http://geogebra.es/cvg/05/4.html
*Inicialmente quitaremos
las coordenadas del eje x eje y
*Realizaremos el deslizador
de 0 a 2, con un incremento de 0,01
* Siguiente paso es hacer
un rombo, con la herramienta del polígono, quitándole los rótulos y dejándolos
sencillos.
*Ahora aplicamos la declaración que hará la
traslación, traslada (c1, (b,b)), esto quiere decir que nuestro rombo llamado
c1 será trasladado desde su origen hasta 2, para transformar el rombo en un
rectángulo.
*Finalmente
deslizamos y vemos la transformación, hasta que llegue a 2
Actividades con Geogebra avanzado:
Continuamos con el
curso de GeoGebra. Vamos a ver ahora el uso investigativo y exploratorio de
GeoGebra.
Le aconsejo, sin
embargo, que realice el resto del curso, ya que GeoGebra tiene muchas más
posibilidades, que ya sobrepasan el objetivo de esta asignatura.
Revise el contenido
del módulo 6 del curso y realice la actividad que se encuentra en esta
dirección http://geogebra.es/cvg/06/2.html
*Creamos una cuadricula
limitada ingresando como entrada secuencia
*Cuadramos el grosor de
nuestra rejilla en propiedades:
*Dibujamos los ejes eje x=0 eje y = 0
* Creamos un segmento de recta
*Ingresamos la etiqueta
B y está bien
*Introducimos las
condiciones para el test B
*Ingresamos la condición lógica cuando se mostrara Coloca B que es test y para Esta Bien que es test B
*Ingresamos la condición lógica cuando se mostrara Coloca
B que es test B
y para Esta Bien que es test B :Realizamos el punto B
y lo modificamos para que se muestre las coordenadas en su ubicación.
* Creamos el segmento desde
A y B
*Finalmente probaremos si
está bien
Revise el
contenido del módulo 9 del curso y realice la actividad que se encuentra en
esta dirección http://geogebra.es/cvg/09/2.html
*Primer paso poner
cuadriculas y ejes
*Introducimos los vértices
*Introducimos el centro de nuestro
polígono
*Ingresamos el radio 0,45
*Ahora formamos el primer polígono ingresando L
*Creamos nuestro segundo polígono
* Luego creamos nuestro
histograma unimos los vértices de los dos polígonos
Conclusión
Gracias a la realización de este trabajo me doy cuenta
la importancia que tienen las herramientas didácticas para el desarrollo del
aprendizaje y también brinda un alto potencial a la enseñanza de las
matemáticas, ya que estas brindan motivación, creatividad, innovación a la hora
de enseñar.



























































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